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angel    14 junio 2009 22:57 | df
hola..me gustaria que algun dia escribieras algo sobre backtracking, he encontrado muchas paginas pero no suele venir muy bien explicado, tu explicas muy bien..chao :)
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Muchísimas gracias por el comentario, Ángel.
Es un tema muy interesante. Tomo nota.

3OMAR    28 mayo 2009 01:04 | ESPAÑA
http://www.pc-taller.net
Hola:

Esta página está muy currada, enhorabuena.
saludos :p
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¡Hey! Gracias :eek :grin

músicoen apuros    12 abril 2009 00:32 |
¡Buenas!


Me resulta muy interesante la página, enhorabuena.

Me pregunto si podrías colgar el código fuente del programa "Frecuencias", aquél que pulsando botoncitos hacían sonar las notas.

¿Qué librería usaaste para emitir sonidos? (Sospecho que el beep de windows...)

¿Sabes si se pueden hacer sonidos polifónicos con esa librería?

Muchas gracias
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Gracias por tu comentario.
Lamento contestarlo con tantísimo retraso.

También lamento confirmar tu sospecha: es el beep de windows y no admite sonidos polifónicos.

El código fuente no se por donde anda, pero te aseguro que no tenía más misterio que un beep con la fórmula que pongo en la página.

sandra    27 marzo 2009 06:30 |
hola a todos!! la pag. esta buenisima encerio!! hay muuuchas cosas super interesantes...ahora me ayudo a resolver un problema de como hallar el area de un poligono de N lados!! ahora ya lo puedo resolver!! graciaaaas!!

jose    27 marzo 2009 00:17 | mexico
http://jmargandar.blogspot.com/
Hallo, el post http://latecladeescape.com/w0/recetas-algoritmicas/escribir- numeros-con-letras.html
me manda a la siguiente pagina:


Portada
No tiene permisos para acceder a este apartado.
Necesita acceder primero.

¿Que necesito para ver ese post?
Gracias.
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Se trata de un error en nuetro servidor.
Parece que ya está solucionado.
Disculpa las molestias.

Abel    11 marzo 2009 10:00 |
:x

Ufff, lo siento, pido mil disculpas, no lo habia visto :)
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Ni mucho menos!!!
Gracias por tu visita y tus comentarios
;)

Abel    10 marzo 2009 18:51 |
Hola, he visto la web y me parece de lo mas interesante, pero me sorprendi que en la seccion " QUien es Quien" no aparezca Alan Turing, creo que mereceria un hueco. Solo eso. Un saludo
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Gracias por la visita y el comentario, Abel.
En la sección "Quién es quien" tenemos a Turing desde hace tiempo -al menos una breve reseña-, pero por un fallo en el servidor se nos había descolocado. No nos hubiéramos percatado si no fuera por tu mensaje.
Lo hemos vuelto a colocar todo en su sitio, y Alan Turing ya vuelve a estar al principio de la sección (está ordenada por nombres, no por apellidos). Gracias.

Valeria    06 diciembre 2008 03:38 |
Hola amigos, nuevamente. Hace tiempo ustedes me recomendaron el blog de gaussianos ante una duda que yo tenía. La verdad, no se equivocaron, me fascinó, quisiera saber si conocen otros lugares tan buenos como ese. Un saludo.

Juan    24 noviembre 2008 01:53 |
Hola! Me ha gustado mucho la página.
Hay un tema que me resulta un tanto misterioso y es el de los algoritmos que usan los programas de cálculo simbólico, estilo Derive (La version gratuita). ¿Se podrá explicar eso en la forma amena y entendible en que Uds. lo hacen?
Un saludo!
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Muchísimas gracias por la sugerencia, Juan. Es uno de los temas que tenemos en la lista de pendientes... pero aún nos queda mucho para llegar.
Pero sí puedo comentarte que, en realidad, esos algoritmos de cálculo simbólico se comportan como los compiladores... traducen expresiones que reconocen por otras expresiones.
Realmente, es lo que hacemos, por ejemplo, cuando derivamos "a mano"... reconocemos expresiones (una multiplicacion, un coseno) y los traducimos por "su derivada" siguiendo una regla.
Los programas de cálculo simbólico hacen lo mismo, sólo que utilizan algoritmos de reconocimiento léxico y sintáctico, y aplican reglas de traduccion a las expresiones que encuentran ;-D
Quizá encuentres interesante esta dirección, en la que hay un ejemplo de derivación simbólica (en inglés):
http://www.codeproject.com/KB/recipes/Differenti ation.aspx

Antonio    14 octubre 2008 19:27 |
El articulo sobre el area de un poligono irregular es excelente pero es necesario partir de unos vertices ordenados. Podriais dar alguna indicacion de como implementar un algoritmo para ordenar los vertices? Muchas gracias!
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Hola Antonio. Realmente, ese orden debe formar parte de los datos de entrada del algoritmo.
Ten en cuenta que un mismo conjunto de vértices(definidos por sus coordenadas cartesianas en este caso) podría ser unido de distintas maneras para formar distintos polígonos. Si no nos dan los puntos en orden y tenemos que hallar cuál el polígono que forman algorítmicamente, podríamos obtener varios polígonos válidos.
Es necesario que nos definan los puntos de un polígono en orden... en este caso, mediante una lista de vértices que han de ser contiguos necesariamente.
Ahora bien... esa lista no es única para un mismo polígono: podemos empezar por cualquier vértice, y además, ir en sentido horario o antihorario... pero el algoritmo obtiene los mismos resultados en cualquier caso, siempre que en la lista figuren los vértices de tal manera que cada uno es contiguo con el siguiente y el último con el primero.


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